Drillbits Design Support Engineer/ инженер-конструктор буровых долот
В архиве с 12 мая 2017
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 3 до 6 лет
Отклик без резюмеОткликнитесь среди первых
Разработка креативных баннеров (SMM/сайт). Разработка/актуализация презентаций. Разработка/актуализация POSM материалов. Разработка/актуализация печатной продукции (журналы/брошюры/пригласительные).
Работаю с пакетом Adobe: Illustrator, InDesign, Photoshop, Сoral draw, Figma. Опыт работы с полиграфией, UX/UI, ИИ. Разработка фирменного стиля...
Москва, Румянцево
Опыт от 3 до 6 лет
Отклик без резюмеОткликнитесь среди первых
разработка и производство технологических решений; контроль за разработкой и производством технологических решений у подрядчика (при необходимости). - внедрение новых технологических решений...
вашим ПРЕИМУЩЕСТВОМ будет опыт работы с ЧПУ оборудованием и 3D принтерами. - высшее техническое образование. - самостоятельность, ответственность. - широкий технический кругозор...
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Продумывание общей идеи объектов промышленного дизайна. Формирование четкой концепции реализации проектов. Подготовка эскизов и презентаций. Трехмерное моделирование готового продукта.
Высшее образование в области дизайна. Опыт работы в качестве промышленного дизайнера от 5 лет. Уверенное владение Alias, Catia, Rhino или...
Опыт от 3 до 6 лет
Формирование пайплайнов по производству роликов и статики. - Планирование/оценка задач. - Менеджмент команды видео продов/моушен дизайнеров. - Работа в тесном сотрудничестве...
Что хотим видеть: - Опыт работы в видеопродакшне от 3х лет. - Глубокое знание Unity и умение эффективно использовать его возможности...
Москва, Белорусская
Опыт от 3 до 6 лет
Разрабатывать дизайн-концепции и создавать макеты для сайтов. Собирать прототипы новых страниц и сайтов. Разрабатывать интерфейсы на основе имеющегося стиля...
Знаешь Figma на продвинутом уровне (обязательно умение работать со стилями, компонентами, внешними дизайн-системами, автолейаутами). Умеешь работать с дизайн-системами.
Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Совместно с продюсерами создавать геймплейные 3D ролики для игр на готовых ассетах в Unreal Engine.
Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов). Опыт работы с производством 3D роликов...
Москва