Креативный 3D дизайнер (полиграфия, POSM)
В архиве с 10 сентября 2017
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва, Профсоюзная улица, 82
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Настройка конфигов (монетизация\АБ тестирования\баланс и тд). - Настройка контента (оружие\транспорт\персонажи). - Интеграция видеоконтента и локализаций. - Написание технической документации. -
Что хотим видеть: - Релевантный опыт работы от одного года. - Опыт работы с Unity и системой контроля версий. - Опыт работы с...
Москва, Добрынинская и еще 1
Опыт от 1 года до 3 лет
Генерировать нестандартные идеи. Разрабатывать игровые фичи. Проводить исследование, декомпозицию и анализ смежных проектов. Настраивать игровой баланс кор- и мета-гейма.
Хорошее знание Unity. Понимание основных метрик продукта. Опыт разработки мобильных и компьютерных игр, и наличие портфолило с завершенными проектами.
Опыт от 3 до 6 лет
Разработка мобильных игр и приложений с 0. Создание документации и подбор референсов. Участие в разработке роуд-мапа. Менеджмент таск-трекера...
От 2-х лет опыта коммерческого опыта в разработке НЕ гипер казуальных проектов. Опыт создания своих проектов с нуля или...
Level Designer / 3D Artist
120 000 – 150 000 ₽Москва, Курская
Опыт от 1 года до 3 лет
Проектирование игровых локаций для VR Арен на Unreal Engine. Работа с геймплейными элементами, балансом карт. Контроль качества уровней.
Опыт работы в GameDev. Опыт работы c Unreal Engine 5. Опыт работы с Meta Quest 2 - 3, Pico 4.
Опыт от 1 года до 3 лет
Создание 3D-моделей зданий, сцен, архитектурных групп, внутреннего интерьера локаций, персонажей, объектов и окружения игры. Работа с текстурами, освещением...
Опыт создания игровых локаций в Roblox Studio (!). Умение работать с Terrain Editor и Lightning. Умение импортировать и экспортировать модели.
Москва, Выставочная и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Аналитика рынка гипер-казуальных игр. Придумывание игр, проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ. Контроль процесса разработки и...
Хорошее знание рынка мобильных гипер казуальных игр. Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки. Умение грамотно формулировать и доносить свои...
Москва, Профсоюзная улица, 82